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eスポーツ×教育:創造と戦略の融合

2025/10/19

 マインクラフトカップブロック大会が終了し、当校の元生徒さんが去年に引き続き地区予選進出を果たしました。応援票を入れてくださった皆様、ありがとうございます。引き続き地区大会での活躍を応援しましょう。 さて、当校では自主性を引き出すことに重点を置いて生徒皆様のサポートをしております。新たな取り組みとして「ぷよぷよeスポーツ」を導入してみました。やはりわかりやすくて面白いようです。私も夢中になりました。何とか最後の敵まで倒そうと頑張りましたね。夢中になる条件の1つにランダム性があるような気がします。いつも必ず同じであるよりも、麻雀のようなランダム性と技術や経験が実力差を生むバランスの良さがゲームとして秀逸であるようです。限定的ですが、少し頭が良くなります。つまり見方を変えれば、様々なジャンルのゲームに挑戦すべきです。例えば、桃鉄で知識を得、地理や名産品に興味を持った人もいるのではないでしょうか。ゲームに限らず、様々に興味を持ち挑戦して欲しい。今はそれが可能な時代です。